Fireworksで立体的な球体を作成 of Fireworksの効率的な使い方


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大抵の画面はFireworks8です。基本的な活用方法は、Fireworks8、CS3、CS4とも同じみたいです。
Fireworks4の情報が載っているホームページも参考にして勉強しました。

Fireworksで立体的な球体を作成

Fireworksで立体的な3Dの球体を作成しようとしました。
これが結構難しい(汗

Photoshopのプラグインに3Dの立体的な球体を作成するのがありました。

FireworksではPhotoshopのプラグインが活用できるので試しました。

3D Sphere Generatorってフォトショップのプラグインです
http://www.richardrosenman.com/media/software/files/3dsphere.zip

こちらを環境設定で指定しているPhotoshopのフォルダへ3dsphereというフォルダごとコピーします。
Fireworksを再起動しました。

フィルタ→Richard Rosenman→3D Sphere Generator
フィルタ→Richard Rosenman→3D Sphere Generatorってのが増えました。

ビットマップを選択して、3D Sphere Generatorをクリックします。

立体的な球体
このようなウィンドウが開くので色を変更しました。
Radius 球体の大きさ
Light X・Y・Z 光の座標?
Intensity 光の強さ
Dither 光の影の滑らかさ
Flatten ならすって意味らしいがようわからん。光の状態が変わった
Diffuse Amb Elipse  こちらで色を変更する

Fireworksで作成した球体
球体ができました^ー^

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写真を保存しよう。パソコンの容量節約(笑


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